2次クローズドベータテスターの当選通知日となりました。
当方はCB1テスターなので、高みの見物なのですが・・・。
そんなことよりもあーた、なんか小包が届いたんですよ。
差出人、So-netさん。そこそこ大きく、重さもある。精密機器シールつき。
うーん、なんだ?そんなもの注文した覚えはないぞ??
まあとりあえず開封。

えっ?!

なんだそりゃー。覚えねー。

まあなんだか知らないけれど、PS3ユーザーになってしまいました。
しかも20GBじゃなくて、60GBモデル。
So-netさん太っ腹!!
♥ 続きを読む
当方はCB1テスターなので、高みの見物なのですが・・・。
そんなことよりもあーた、なんか小包が届いたんですよ。
差出人、So-netさん。そこそこ大きく、重さもある。精密機器シールつき。
うーん、なんだ?そんなもの注文した覚えはないぞ??
まあとりあえず開封。

えっ?!

なんだそりゃー。覚えねー。

まあなんだか知らないけれど、PS3ユーザーになってしまいました。
しかも20GBじゃなくて、60GBモデル。
So-netさん太っ腹!!
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リペイント版が出るようですね。
http://www.boford.co.jp/product/monhan1.5/mh1.5.html
うちではこんな感じで遊ばれてます。

当方に迎撃の用意あり!

それは鎚というにはあまりにも大きすぎた。
大きく、ぶ厚く、重く、そして大雑把すぎた。それはまさに鉄塊だった。
http://www.boford.co.jp/product/monhan1.5/mh1.5.html
うちではこんな感じで遊ばれてます。

当方に迎撃の用意あり!

それは鎚というにはあまりにも大きすぎた。
大きく、ぶ厚く、重く、そして大雑把すぎた。それはまさに鉄塊だった。
モンスターハンターフロンティア第1次クローズドベータテストは本日終了しました!!

CB2で会いましょう。
CB1の思い出
http://www.filebank.co.jp/guest/grimrock/game
パスワード:game

CB2で会いましょう。
CB1の思い出
http://www.filebank.co.jp/guest/grimrock/game
パスワード:game
さて、あれからクローゼットの中身も増えてきました。

こんな感じ。
所持防具をリストアップしてみると・・・セット装備は以下。
ランポスU ゲネポスU イーオスU ボーンU ランゴU
タロスU ハンターU バトルU ハイメタU ゲリョスS
レザーライトS レイア ザザミ ガレオス(x2)
U系中心に収集中でござい。
♥ 続きを読む

こんな感じ。
所持防具をリストアップしてみると・・・セット装備は以下。
ランポスU ゲネポスU イーオスU ボーンU ランゴU
タロスU ハンターU バトルU ハイメタU ゲリョスS
レザーライトS レイア ザザミ ガレオス(x2)
U系中心に収集中でござい。
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[OBに対応、一部加筆修正]
もうあと数日で終わってしまうCB1ですが、いまさらプレイ環境関係について語ってみます。
あと気になるゲームパッドの設定やら。
[プレイPCのスペック]
MOTHER:Socket939
OS:XP_SP1
DirectX:9.0c(4.09.0000.0904)
CPU:Athlon64 3500+ 2.2GHz
MEM:1024MB(PC3200)
GPU:GeForce6600GT(ELSA743GT,PCI-EX,Core550MHz,MEM1.20GHz)
GPUdriver:ForceWare91.47
Monitor:SyncMaster215TW(MAX:1680x1050)
SOUND:SoundMAX(Onboard)
というスペックでプレイしております。
いつもの奴で、とくに変更はございませんっス。
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もうあと数日で終わってしまうCB1ですが、いまさらプレイ環境関係について語ってみます。
あと気になるゲームパッドの設定やら。
[プレイPCのスペック]
MOTHER:Socket939
OS:XP_SP1
DirectX:9.0c(4.09.0000.0904)
CPU:Athlon64 3500+ 2.2GHz
MEM:1024MB(PC3200)
GPU:GeForce6600GT(ELSA743GT,PCI-EX,Core550MHz,MEM1.20GHz)
GPUdriver:ForceWare91.47
Monitor:SyncMaster215TW(MAX:1680x1050)
SOUND:SoundMAX(Onboard)
というスペックでプレイしております。
いつもの奴で、とくに変更はございませんっス。
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バインドキューブも出来まして、とりあえずMHF・CB1でのハンマー収集はいいかなと。
そろそろオシャレに手を出していきまっしょい。

どーせベータだし、下位クエストだしぃ。
スキルなんぞ考えず、普段作らないような装備作っちゃえ。
というわけでボーンUに続いて、イーオスUも作ってみました。
ついでに所持防具いろいろ。
以下スクリーンショット集。
♥ 続きを読む
そろそろオシャレに手を出していきまっしょい。

どーせベータだし、下位クエストだしぃ。
スキルなんぞ考えず、普段作らないような装備作っちゃえ。
というわけでボーンUに続いて、イーオスUも作ってみました。
ついでに所持防具いろいろ。
以下スクリーンショット集。
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まず一昨日。

というわけで、HR14に上がりました。
今回の第1次クローズドベータでは、最高ランク。
が、それよりも!です。前日から行っているクックマラソン。

うわーん、50体討伐完了してるー!のに出ねえ。
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というわけで、HR14に上がりました。
今回の第1次クローズドベータでは、最高ランク。
が、それよりも!です。前日から行っているクックマラソン。

うわーん、50体討伐完了してるー!のに出ねえ。
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リオレイアの棘があっさり手に入ったので、フルレイアにしてみたコクトーです。こんばんは。
HR12になり、いろいろなモンスターと戦えるようになりましたよっと。
そんなことよりも!まずはこちらの画像をクリックし、動画をごらんあれ!

↑キタコレ!!やはりオレはハンマーの神に愛されている・・・。
(参考記事:http://ivyleaved.blog48.fc2.com/blog-entry-45.html)
♥ 続きを読む
というわけで、さっそく「大きな骨」を得て、サイクロプスハンマーを作ったコクトーです。

とかいいつつデスパライズ(麻痺属性片手剣)を使っていますが。
(相変わらず片手剣ツエー麻痺ツエー状態。下位なので。)
ベータ1日目を終えて、現在HRは6。
名前はCocteauからコクトーになりました。(カタカナ化)
正直ドスとあまり変化のない近作ですが、PC版になり解像度が変更できるようになってます。
あたりまえといっちゃ当たり前ですが。
今回は、その設定による画面の見え方なんぞ見てみますか。
♥ 続きを読む

とかいいつつデスパライズ(麻痺属性片手剣)を使っていますが。
(相変わらず片手剣ツエー麻痺ツエー状態。下位なので。)
ベータ1日目を終えて、現在HRは6。
名前はCocteauからコクトーになりました。(カタカナ化)
正直ドスとあまり変化のない近作ですが、PC版になり解像度が変更できるようになってます。
あたりまえといっちゃ当たり前ですが。
今回は、その設定による画面の見え方なんぞ見てみますか。
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とりあえずログインできたので、キャラクター作成してみました。(動画撮影)
どうやらベータ中は1キャラのみ、さらに今後のベータではこのキャラを引継ぎできるようです。
ただし製品サービスには引き継がれない模様。注意。

画像クリックでスタート。(XviD 14.6MB)
ただこちらのサーバ要領の関係上、今後はFILEBANに随時アップ予定です。
http://www.filebank.co.jp/guest/grimrock/game
パスワード:game
こちらにアクセスしてください。
[2/2 2:30 UP]
・MHF_キャラクター作成_女.avi
・MHF_作成〜村〜街〜クエスト出発.avi
・MHF_男_服.rar
・MHF_ドスランポス_ソロ.avi
・MHF_ドスランポス_パーティ.avi
・MHF_ドスゲネポス_パーティ.avi
・MHF_ドスゲネポス_パーティ_リサイズなし画質やや良.avi
・MHF_ドスイーオス_パーティ.avi
・MHF_イャンクック.avi
どうやらベータ中は1キャラのみ、さらに今後のベータではこのキャラを引継ぎできるようです。
ただし製品サービスには引き継がれない模様。注意。

画像クリックでスタート。(XviD 14.6MB)
ただこちらのサーバ要領の関係上、今後はFILEBANに随時アップ予定です。
http://www.filebank.co.jp/guest/grimrock/game
パスワード:game
こちらにアクセスしてください。
[2/2 2:30 UP]
・MHF_キャラクター作成_女.avi
・MHF_作成〜村〜街〜クエスト出発.avi
・MHF_男_服.rar
・MHF_ドスランポス_ソロ.avi
・MHF_ドスランポス_パーティ.avi
・MHF_ドスゲネポス_パーティ.avi
・MHF_ドスゲネポス_パーティ_リサイズなし画質やや良.avi
・MHF_ドスイーオス_パーティ.avi
・MHF_イャンクック.avi












































































































